Yoshie 首領攻略 — Denshattack! 首戰 Boss
2026 年 6 月 23 日,Undercoders 與 Fireshine Games 在 PlayStation Blog 獨家報導與 gameplay 預告中公開 Denshattack! 首位大型 Boss Yoshie。Yoshie 率領福岡 Dashing Queens 幫派,將列車變形成巨大魔法少女機甲,以多階段對決為第一章畫下句點,檢驗試玩版所教的一切。本頁整理設定、戰鬥結構、試玩版建議準備,以及公開內容對後續 Boss 規模的暗示。
重要:兩位不同的 Yoshie
Denshattack! 有兩位名字相近的獨立角色。Yoshie Mitsutake 是 Hana Takeda 配音的反抗小隊盟友 — 見認識小隊。Boss Yoshie 則是福岡 Dashing Queens 幫派首領、第一章敵對者。規劃劇情或 Boss 準備時,請勿將盟友 Yoshie Mitsutake 與 Boss Yoshie 混淆。
Boss Yoshie 是誰?
福岡出身的網紅,人氣暴漲後政府將她標為國家威脅 — 並非因為危險,而是精英害怕她的文化影響力。視覺呈現辣妹次文化:大膽髮型、濃妝、閃亮配件,列車造型呼應。戰鬥升級時,與 Dashing Queens 手下融合,以特攝/美少女戰士風變身序列化為綴滿蝴蝶結、星星與愛心的巨大魔法少女機甲。
戰鬥結構與階段 — 發售後詳情
發售週社群指南確認 Yoshie 對決在開場競速段填滿 Zone 計量後分為兩大半:
| 階段 | 目標 |
|---|---|
| Zone buildup | 完成開場競速段直至 Zone 計量滿且機甲登場。 |
| 階段 1 — 讀招戰 | 閃避旋風、跳過 splash 危險、跳上伸出的機甲手臂(每臂一次)、輕點 RT 跳躍 swipe、Yoshie 橫躺軌道時 ground slam。 |
| 階段 2 — 軌道生存 | 乾淨通過玻璃與換軌,避開紅色準星標記,引導手臂穿過桶與建築序列。 |
先讀 Yoshie 姿態再反應 — 跪地預告高跳 slam;舉臂則 hop 而非貪心特技。傷害窗口在肩部破綻與橫躺 ground slam。
每位 Denshattack! Boss 皆為經典多階段設計:讀招、閃傷、抓破綻反擊。Yoshie 戰直接複用第一章機制:
- 進場階段 — Emi 以特技 combo 進入主戰場,證明 Tricktionary 基礎。
- 閃避階段 — 左搖桿快速換軌,躲開機甲拳與衝擊波。
- 輸出階段 — 研磨與 ground pound 命中弱點,維持 combo 流暢。
- 升級 — 地形破壞與軌道爆炸隨階段推進提高難度。
預告畫面可見連續拳、致命衝擊波與環境破壞 — 讀招與反應與華麗特技同等重要。
試玩版應先練的技能
Yoshie 不在免費試玩版,但戰鬥直接考驗試玩版所教系統。2026 年 7 月 15 正式版前建議:
- LT 漂移放開時機換彎道 boost — 如何遊玩。
- combo 中左搖桿換道不斷倍率。
- 右搖桿 Tricktionary 基礎至中級 — 特技系統。
- 高知豐富軌道研磨 — 試玩版賽道攻略。
- Trick Park 計分熱身 — Trick Park 攻略。
戰鬥主題與音樂
Yoshie 戰 BGM 由 Sean Bialo、Vocaloid 製作人 Yunosuke、流行歌手 Alice Peralta 合作 — 現實中的辣妹系 idol 聲線呼應 Yoshie 美學。完整原聲帶 2026 年 7 月 15 日 Kid Katana Records 發行,Tee Lopes、Andrew One 與目黑蓮司、Richard Jacques 等客座作曲家參與。
區域與劇情脈絡
Yoshie 錨定九州章節終幕,Emi 北上關東圓頂與北海道雪原前的里程碑。Undercoders 以幫派為單位設計各地時尚、音樂與戰鬥個性 — 少年漫畫章節結構,每弧以宣洩式 Boss 收束。Yoshie 是暖身;Steam 與預告文案承諾移動城堡、機械蠕蟲、denshattacker 軍團 — Boss 強度榜。
發行商反應與規模
Fireshine 初見 Yoshie 機甲對決時問:若首 Boss 已是巨大魔法少女機器人,難度還能往哪走?Undercoders 答「向上也向外」 — Yoshie 是基準線而非頂點。本編 Boss 連戰將超越試玩版預期。
相關資源
觀看上方首 Boss gameplay 後,交叉官方預告片 hub的 Nintendo Indie World 與發售日影片。福岡與九州幫派領域見九州區域。正式版後若有階段路線或 Boss 獎章將擴充本頁。