Denshattack! Entrées astuces
Les tricks sont l'âme de Denshattack! : une expression aérienne qui transforme les courses sur rail en poésie d'attaque de score. Chaque astuce provient du mouvement right stick pendant que votre train est en l'air après un saut ou une rampe de lancement RT. Le Tricktionary du jeu catalogue les mouvements par niveau de difficulté : films de base, arcs intermédiaires, tours de trois quarts avancés et combinaisons hardcore exigeant une saisie parfaite. Cette page explique le système de niveaux, les chemins de bâton courants, les règles d'enchaînement de combos et la façon dont les astuces interagissent avec les défis, les médailles d'or et les chronomètres Trick Park.
Quand les astuces s'activent
Les tricks nécessitent un état aérien : sautez avec RT, lancez-vous depuis des rampes ou quittez ultradrift avec un pop vertical. Les coups de bâton au sol ne font rien, sauf dans des contextes difficiles où l'engagement ferroviaire utilise une logique distincte. Le chronomètre du combo s'étend pendant que vous effectuez des tricks propres et enchaînez avant d'atterrir ; l'écopage réinitialise le multiplicateur. Certains défis exigent un nombre de tours spécifique ou des catégories de tours nommées référencées obliquement dans le texte objectif.
Répartition des niveaux d'astuces
- Basique : simple quart de cercle ou cardinal. Kickflip (stick à gauche), heelflip (stick à droite), tours simples. Valeur de points faible, cohérence élevée.
- Intermédiaire : demi-cercles et mouvements de va-et-vient. Score modéré, risque d'échec modéré.
- Avancé : rotations de trois quarts et composés diagonaux. Requis pour l'or Trick Park dans le parc de démonstration du chapitre 3.
- Hardcore – Chaînes à rotation complète et entrées en plusieurs étapes. Tricktionary référence obligatoire ; peu de joueurs les réussissent sans répétition du mode entraînement.
Exemples de mouvements du bâton
Les schémas exacts sont disponibles dans Tricktionary – ouverts pendant le garage ou la pause. Conceptuellement : faites glisser right stick vers la droite pour la famille heelflip, vers la gauche pour la famille kickflip, haut/bas pour les retournements d'axe, mouvements circulaires pour les rotations et les variantes 540. Le code de défi 540 fait référence à une astuce de rotation de 540 degrés à collectionner sur Shin's Testgrounds – voir la procédure pas à pas des pistes de démonstration.
Bâtiment de combos
Sauter → astuce de base → changement de voie → astuce intermédiaire → terrain propre équivaut à un multiplicateur sain. Trick Park récompense la densité – ajustez un maximum de tricks dans la fenêtre du minuteur sans planter. Les défis d'histoire comme 20C nécessitent vingt tours en une seule fois - planifiez des sections de saut où le temps d'antenne se regroupe. Les tricks de niveau inférieur enchaînés rapidement battent souvent les tentatives ratées de hardcore qui mettent à zéro le combo.
Grinds et astuces ferroviaires
Le meulage s'active lorsque la géométrie de la piste offre des carres compatibles avec le rail, ce qui se distingue des figures purement aériennes avec un bâton, mais partage le pool de combos de scores. Les aperçus de démonstration montrent les entrées de broyage sur les rampes et les sections courbes. La version complète étend les types de mouture ; traitez les rails comme des extensions de combo entre les séquences aériennes.
TricktionaryFlux de travail
- Pause → Tricktionary → sélectionnez le niveau d'astuce.
- Étudiez le diagramme en bâton ; tentative dans la station d'étalonnage ou Trick Park.
- Répétez jusqu'à la mémoire musculaire ; ajouter à la rotation des exécutions en direct.
- Vérifiez la liste des niveaux d'astuces pour vérifier l'efficacité des points.
- Utilisez la référence de combo d'astuces pour les chaînes planifiées.
Support vidéo et guide
Regardez le guide vidéo sur les systèmes de tricks pour un affichage au ralenti des entrées et le guide comment jouer pour une introduction aux tricks pour débutants. La vidéo de démonstration sur le hub des guides met en évidence le jeu de haut niveau pour les cibles d'aspiration sans gâcher les astuces complètes de la campagne.
Modes de défaillance courants
Si vous saisissez des tricks trop tôt dans l'arc de saut, le train coupe le rebord de la voie – pas d'air, pas de trick. Une rotation excessive des entrées hardcore sans hauteur entraîne des atterrissages et des cautions difficiles. Ignorer la configuration de la dérive avant les sections de saut laisse une vitesse insuffisante pour le temps d'antenne requis sur les défis avancés. Dérive toujours → relâchez boost → sautez → trick → atterrissez comme phrase rythmique.
Scores et médailles
Les médailles d'or exigent un seuil total de points de tricks plus un achèvement propre. Les médailles de chronométrage sont séparées du score : optimisez d'abord la ligne, puis injectez des tricks dans les fenêtres d'aération sécurisées. Les agrégats Trick Park obtiennent des scores exclusivement à partir de tricks et de grinds au sein du timer – la méta diffère des défis hybrides d'histoire.
Référence gameplay étendue
Denshattack! récompense les joueurs qui traitent chaque piste à la fois comme ligne de course et skate park. Emi Araki et l'équipe rebelle reconquièrent les voies ferrées que la corporation Miraido a abandonnées après avoir scellé les villes d'élite sous des dômes purificateurs d'air à travers Kanto. Votre train défiant la gravité répond aux entrées drift et frein LT dans les virages, où le timing de relâchement accorde un boost de vitesse — les chaînes ultradrift montrées dans les images de la démo séparent les runs médaille or timing des échecs bronze. Le saut RT accepte la variation de hauteur maintenir-relâcher ; combinez-le avec le changement de voie au stick gauche en l'air pour atteindre les lignes porte-bonheur et les détours boîtes à outils documentés sur les pages soluce. Les tricks Tricktionary au stick droit construisent le multiplicateur combo lors d'un atterrissage propre ; le bail réinitialise la pression du score pendant les dares vingt tricks et l'attaque chronométrée Trick Park.
La démo sur Steam et Nintendo Switch 2 enseigne ces systèmes dans la préfecture de Kochi avant que le lancement complet du 15 juillet 2026 n'ajoute la verticalité des dômes Kanto et la friction drift neige Hokkaido. Les abonnés Xbox Game Pass accèdent à la campagne complète dès le premier jour sans achat séparé. Le statut Steam Deck Verified confirme le jeu portable avec un mapping manette identique à la disposition Xbox. Doublage japonais complet avec Emi doublée par Nikray Farahnaz, aux côtés de Yoshie Mitsutake et Fernando Tamashiro dans l'expansion de l'équipe.
Les completionnistes chassent les médailles or timing, les médailles or score et les cases dare — boîtes à outils 3TB, porte-bonheur LC, engrenages GR, bobines film MRE, tricks rotation 540, déblocages rainbow road LRT, comptes tricks 20C. Le menu garage suit les totaux de collectibles et héberge la référence Tricktionary entre les runs. Les modules de personnalisation expriment l'esthétique graffiti rebelle face à la stérilité corporate Miraido. Le gauntlet de boss escalade des trains de gangs rivaux aux magical girls mecha, châteaux mobiles, vers mécaniques et armées denshattacker selon la description Steam.
Associez les guides commandes du wiki aux tier lists tricks et dares, aux outils de suivi checklist et référence combo, et aux pages carte pour le contexte régional des prairies Kyushu aux mégapoles Kanto en passant par les champs de neige Hokkaido. C'est un titre premium Undercoders publié par Fireshine Games — pas Roblox. L'expression de skill via les boucles drift-saut-trick définit la progression plus que les stats engrenages, jusqu'à ce que le lancement confirme toute personnalisation performance des engrenages collectés.
Priorités de pratique pré-lancement
Téléchargez la démo gratuite avant le 15 juillet pour internaliser la mémoire musculaire qui survit aux changements de plateforme entre Steam, Switch 2, Game Pass Xbox et Steam Deck. Commencez par les bases de la station calibration, progressez vers la pile de dares Shin's Testgrounds, finissez avec l'or Trick Park en utilisant l'aperçu des capacités chapitre 3. Regardez les guides YouTube intégrés sur le hub guides pour le timing visuel — QU3ruu_p_sA pour comment jouer, VVCJ_4R03k4 pour démo 100 %, IbQtcKt_bjE pour systèmes tricks, jQdoARDtycY pour Steam Deck, yDozyKrNNDk pour meet the crew, Tm83dO5ySt0 pour showcase démo. Croisez les étapes texte soluce quand les codes dare comme 3TB, LC4, GR2, MRE et 540 bloquent les objectifs completionniste.