Procédure pas à pas des pistes de démonstration

Les pistes de l'histoire de démonstration au-delà du didacticiel offrent la boucle complète de la mission Denshattack! : réalisation de l'objectif principal, défis optionnels, médailles d'or de chronométrage et de score, et balayages à collectionner pour des porte-bonheur, des équipements, des bobines de film et des boîtes à outils. Cette procédure pas à pas se concentre sur le contenu Kochi Prefecture, y compris Shin's Testgrounds (3-2-2), le groupe de défis le plus dense de l'essai. Utilisez la liste de contrôle des défis tout en suivant les étapes.

Stratégie générale des pistes

Par piste : (1) Ligne d'apprentissage d'achèvement non modifiée. (2) Course pour la médaille d'or en chronométrage optimisant la trajectoire de dérive. (3) Course pour la médaille d'or en ajoutant des figures. (4) Dare Sweep Run combinant un système sans crash, des objets de collection et un nombre de tours lorsque cela est compatible. Des défis incompatibles répartis sur des parcours distincts : des conflits sans crash avec des lignes de tricks risquées.

Premières pistes de démonstration

Les premières pistes de l'histoire après l'enseignement du didacticiel sur l'interface utilisateur de Dare et l'affichage des médailles. Le premier porte-bonheur ose utiliser les codes LC – deux ou quatre charmes selon la longueur de la piste. Collectez sur des voies alternatives nécessitant des commutateurs left stick pendant la configuration de la dérive. Les défis de première vitesse (GR2) se cachent près des rampes hors ligne principale accessibles uniquement avec un saut chargé RT.

Shin's Testgrounds (3-2-2)

Kochi Prefecture, morceau de démonstration phare contenant huit défis dans un routage communautaire à 100 % :

  • 3TB — Trois boîtes à outils sur les itinéraires secondaires ; approche depuis le changement de voie après la deuxième section de dérive.
  • LC2 — Deux porte-bonheur ; le premier à l'approche de la route arc-en-ciel, le deuxième près de la voie supérieure.
  • GR2 — Deux vitesses ; une route à mi-piste adjacente, une route post-arc-en-ciel.
  • 20C — Vingt levées en un seul passage ; planifiez des clusters de saut, utilisez le niveau de base pour la vitesse.
  • 540 — 540 astuce de rotation à collectionner ; entraînez-vous en Trick Park avant de tenter.
  • MRE – Bobine de film proche de la finale du morceau.
  • LRT – Défi de déverrouillage de la route arc-en-ciel permettant une ligne de score alternative.

Déverrouillage de la route arc-en-ciel

LRT dare ouvre le segment de la route arc-en-ciel – ligne de score élevé pour les tentatives de médaille d'or. Déverrouillage complet sur une course dédiée avant de marquer l'optimisation des médailles. La route arc-en-ciel raccourcit le chemin de synchronisation si la dérive est parfaite : risque élevé pour les défis sans accident.

Bobine du film et fin

La démo se termine avec la vidéo de fin et l'écran de fin après l'achèvement de Testgrounds : la bobine de film est liée à la catégorie des objets de collection suivis dans le garage. Consultez le guide des bobines de films pour connaître le contexte.

Déverrouillage post-piste

La fin des pistes de l'histoire de démonstration débloque Trick Park à partir du menu principal – passez à la Trick Park. Les médailles et les défis restants seront revisités via l'itinérance gratuite de sélection de pistes.

Référence gameplay étendue

Denshattack! récompense les joueurs qui traitent chaque piste à la fois comme ligne de course et skate park. Emi Araki et l'équipe rebelle reconquièrent les voies ferrées que la corporation Miraido a abandonnées après avoir scellé les villes d'élite sous des dômes purificateurs d'air à travers Kanto. Votre train défiant la gravité répond aux entrées drift et frein LT dans les virages, où le timing de relâchement accorde un boost de vitesse — les chaînes ultradrift montrées dans les images de la démo séparent les runs médaille or timing des échecs bronze. Le saut RT accepte la variation de hauteur maintenir-relâcher ; combinez-le avec le changement de voie au stick gauche en l'air pour atteindre les lignes porte-bonheur et les détours boîtes à outils documentés sur les pages soluce. Les tricks Tricktionary au stick droit construisent le multiplicateur combo lors d'un atterrissage propre ; le bail réinitialise la pression du score pendant les dares vingt tricks et l'attaque chronométrée Trick Park.

La démo sur Steam et Nintendo Switch 2 enseigne ces systèmes dans la préfecture de Kochi avant que le lancement complet du 15 juillet 2026 n'ajoute la verticalité des dômes Kanto et la friction drift neige Hokkaido. Les abonnés Xbox Game Pass accèdent à la campagne complète dès le premier jour sans achat séparé. Le statut Steam Deck Verified confirme le jeu portable avec un mapping manette identique à la disposition Xbox. Doublage japonais complet avec Emi doublée par Nikray Farahnaz, aux côtés de Yoshie Mitsutake et Fernando Tamashiro dans l'expansion de l'équipe.

Les completionnistes chassent les médailles or timing, les médailles or score et les cases dare — boîtes à outils 3TB, porte-bonheur LC, engrenages GR, bobines film MRE, tricks rotation 540, déblocages rainbow road LRT, comptes tricks 20C. Le menu garage suit les totaux de collectibles et héberge la référence Tricktionary entre les runs. Les modules de personnalisation expriment l'esthétique graffiti rebelle face à la stérilité corporate Miraido. Le gauntlet de boss escalade des trains de gangs rivaux aux magical girls mecha, châteaux mobiles, vers mécaniques et armées denshattacker selon la description Steam.

Associez les guides commandes du wiki aux tier lists tricks et dares, aux outils de suivi checklist et référence combo, et aux pages carte pour le contexte régional des prairies Kyushu aux mégapoles Kanto en passant par les champs de neige Hokkaido. C'est un titre premium Undercoders publié par Fireshine Games — pas Roblox. L'expression de skill via les boucles drift-saut-trick définit la progression plus que les stats engrenages, jusqu'à ce que le lancement confirme toute personnalisation performance des engrenages collectés.

Priorités de pratique pré-lancement

Téléchargez la démo gratuite avant le 15 juillet pour internaliser la mémoire musculaire qui survit aux changements de plateforme entre Steam, Switch 2, Game Pass Xbox et Steam Deck. Commencez par les bases de la station calibration, progressez vers la pile de dares Shin's Testgrounds, finissez avec l'or Trick Park en utilisant l'aperçu des capacités chapitre 3. Regardez les guides YouTube intégrés sur le hub guides pour le timing visuel — QU3ruu_p_sA pour comment jouer, VVCJ_4R03k4 pour démo 100 %, IbQtcKt_bjE pour systèmes tricks, jQdoARDtycY pour Steam Deck, yDozyKrNNDk pour meet the crew, Tm83dO5ySt0 pour showcase démo. Croisez les étapes texte soluce quand les codes dare comme 3TB, LC4, GR2, MRE et 540 bloquent les objectifs completionniste.

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Questions fréquentes

Quelle est la piste de démo la plus difficile ?
Shin's Testgrounds with eight dares and dense collectible routing is the demo completion peak.
Puis-je rejouer les morceaux des défis manqués ?
Oui. La sélection de piste permet une relecture gratuite pour le nettoyage des défis et des médailles.
Les boîtes à outils persistent-elles entre les exécutions ?
Les jeux de collection sont suivis en permanence une fois récupérés ; les rediffusions n’ont besoin que des éléments restants.
Où est le défi 540 ?
On Shin's Testgrounds — practice rotation in Tricktionary before attempting.