Denshattack! Mise à jour de lancement — Actualités pré-sortie juillet 2026

Cette page regroupe les actualités officielles pré-sortie d'Undercoders, Fireshine Games et Boltray Games entre l'annonce du report de juin et le lancement mondial du 15 juillet 2026. Retrait démo, confirmation du double japonais, durée de campagne, langues, cible 60 FPS stable et fonctionnalités post-lancement — tout ce qu'il faut savoir avant le départ final du train hype.

15 juillet 2026 — Lancement mondial confirmé

Denshattack! sort le 15 juillet 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Steam et Xbox PC avec Xbox Game Pass jour J. Les éditeurs Fireshine Games et Boltray Games confirment la date après le report du 4 juin depuis la fenêtre initiale du 17 juin. Undercoders cite corrections de bugs, optimisation framerate et intégration du double japonais — pas de réduction de scope.

Avertissement retrait démo

Les actualités Steam confirment que la démo gratuite sera retirée avant ou au lancement du jeu complet. Undercoders indique que la démo ne reflète plus le polish final après des mois d'améliorations basées sur les retours — la fiche sera supprimée pour la version retail. Téléchargez via le guide démo sur Steam (App ID 4142750) et eShop Switch 2 si vous n'avez pas encore joué. La progression démo ne se transfère pas ; les compétences mécaniques, oui.

Calendrier de déverrouillage le jour J

La couverture des embargos confirme que Denshattack! se déverrouille le 15 juillet 2026 à 8h00 PT — pas à minuit locale. Reviews et accès retail démarrent simultanément. Japon (JST) et Corée (KST) : déverrouillage tôt le 16 juillet. Tableau complet sur la page date et plateformes.

Double japonais — révélation complète

Bonus du report : double japonais complet au lancement — fonctionnalité très demandée par la communauté. Changez la langue voix à tout moment en jeu, sous-titres dans une langue séparée. Cast japonais confirmé :

  • Emi Araki — Nikray Farahnaz
  • Yoshie Mitsutake — Hana Takeda
  • Fernando Tamashiro — Katsunori Okai

Détails étendus dans le guide Meet the Crew. Interface en anglais, français, allemand, espagnol, portugais brésilien, japonais, coréen, chinois simplifié, chinois traditionnel et catalan confirmée sur Steam.

Envergure campagne — 60+ niveaux et ~10 heures

La bande-annonce Creator Reveal du 8 juillet met à jour le marketing à plus de 60 niveaux — contre le wording 50+ antérieur. La preview GameReactor avec Undercoders estime environ 10 heures pour l'histoire principale, plus pour le 100 % dares, médailles or et collectibles à travers Kyushu, Kanto, Hokkaido et au-delà. Voir aperçu campagne pour la structure des missions.

Cibles performance

Undercoders a priorisé 60 FPS stables sur PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 et PC pendant le report. Statut Steam Deck Verified maintenu. Consultez les exigences système pour specs PC et config Deck.

Feuille de route post-lancement (en examen)

Les actualités Steam précisent qu'aucune promesse n'est faite, mais Undercoders examine activement :

  • Options de personnalisation train supplémentaires
  • Mode photo pour partager captures de tricks
  • Paramètres de difficulté ajustables
  • Classements pour compétition score attack

À traiter comme exploratoire — pas confirmé jour J. Le wiki mettra à jour si notes de patch du 15 juillet ou streams de lancement week confirment des ajouts.

Chronologie des jalons récents

DateActualité
4 juin 2026Report au 15 juillet — polish et VA japonaise
23 juin 2026Révélation gameplay premier boss Yoshie — guide boss
8 juillet 2026Bande-annonce skins créateurs — guide collaborations
15 juillet 2026Lancement mondial + OST Kid Katana Records
15–16 juillet 2026Déploiement patch jour J — Steam Build 24179522
17 juillet 2026Top 10 bestsellers Steam jour J ; réaction communauté dev
18 juillet 2026Pas de second patch — Build 24179522 actuel ; bonus lancement encore 11 jours
20 juillet 202614 codes directionnels créateurs publiés — déblocages gratuits permanents
25 juillet 2026Jour sept de la semaine de lancement — bonus encore 8 jours ; aucun patch au-delà du Build 24179522
29 juillet 2026Échéance bonus lancement — skins saisonniers et DLC Hanafuda

Ce qui n'a pas changé

Liste plateformes, scope trick platformer, arc Miraido, structure dares et médailles or, Game Pass jour J restent comme annoncé. Pas de nouvelles plateformes ni modes majeurs avec le report — focus polish, audio et performance.

Actions pré-lancement

  1. Jouer la démo avant retrait — guide démo 100 % optionnel.
  2. Voir bandes-annonces officielles incluant Creator Reveal du 8 juillet.
  3. Revoir mécaniques boss Yoshie avant finale chapitre un.
  4. Suivre le compte à rebours sur outil countdown.
  5. Ajouter à la liste de souhaits Steam App ID 2524850 ou boutiques console.

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Questions fréquentes

La démo restera-t-elle disponible après le lancement ?
Non. Undercoders prévoit de retirer la démo à la sortie du jeu complet car elle ne reflète plus le polish final.
Quand puis-je activer le double japonais ?
Au lancement. Langue voix changeable à tout moment sans redémarrage ; sous-titres indépendants.
Quelle durée pour la campagne principale ?
Les previews estiment environ 10 heures pour l'histoire ; le 100 % prend bien plus longtemps.
Combien de niveaux dans le jeu complet ?
La bande-annonce créateurs de juillet 2026 confirme plus de 60 niveaux au lancement.
Le mode photo est-il disponible au lancement ?
Non confirmé jour J. Les développeurs explorent un mode photo pour une mise à jour post-lancement possible.
La date du 15 juillet est-elle définitive ?
Toutes les boutiques officielles et la bande-annonce créateurs du 8 juillet confirment le 15 juillet 2026.
Le jeu se déverrouille-t-il à minuit ?
Non. Déverrouillage mondial coordonné le 15 juillet 2026 à 8h00 PT. Japon et Corée le 16 juillet à minuit locale.