デアチェックリストツール

デアチェックリストツールは、電車アタックのコンプリート勢が体験版の高知トラックや将来の本編レベルでオプション目標を追跡するのに役立ちます。ツールボックス(3TB)、ラッキーチャーム(LC2/LC4)、ギア(GR2)、映画リール(MRE)、540回転トリック、二十トリック(20C)、レインボーロード解放(LRT)、ノークラッシュ挑戦などをカバーします。チェックボックスの永続化によりスプレッドシート管理の手間が減り、2026年7月15日本編発売前の体験版100%達成を支援します。

体験版デア一覧

ShinのTestgroundsが最もデア密度が高く、コミュニティルーティングでは8つのチェックボックスで管理されます。

  • 3TB — 三つのツールボックス
  • LC2 — 二つのラッキーチャーム
  • GR2 — 二つのギア
  • 20C — 一ランで二十トリック
  • 540 — 回転トリック収集品
  • MRE — 映画リール
  • LRT — レインボーロード解放
  • ノークラッシュ挑戦(取り組む場合)

使い方

  1. 体験版セッション前にチェックリストを開く。
  2. 体験版Testgroundsセクションをリセットまたは初期化する。
  3. ゲーム内でデアを達成したらチェックを入れ、ガレージ台帳と照合する。
  4. 未チェックの項目はデアティアリストの優先度に従い、次の集中ラン用に残す。
  5. 未チェックの取得物は攻略タイムスタンプと照合する。

分割ラン戦略

両立しないデアは別のチェックリストメモに記録してください。ノークラッシュと540トリックラインは典型例です。ツールは将来ランラベル機能に対応予定ですが、現状はブラウザメモでラン種別をタグ付けしてください。

本編拡張

本編セクションは、コミュニティが関東・北海道のデアコードをマップした段階で地域別サブリストを追加します。体験版で培ったチェック習慣を本編の50レベル超へ引き継ぎ、チェックボックス管理で二重作業を防ぎます。

メダル追跡

ゴールドタイミングメダルとゴールドスコアメダルは、デアチェックボックスとは並行して別管理です。発売後にメダル行が追加されるまで、頭の中で管理するかチェックリストを手動で拡張してください。

拡張ゲームプレイリファレンス

電車アタックは、各トラックをレースラインとスケートパークの両方として扱うプレイヤーを報います。荒木エミと反逆クルーは、未来都コーポレーションが関東のエリート都市を空気浄化ドームの下に封印したあとに放棄した線路を奪還します。重力を無視する列車はLTドリフトとブレーキ入力に応答し、コーナーでのリリースタイミングがスピードブーストを付与します。体験版映像で披露されるウルトラドリフトチェーンが、ゴールドタイミングメダルランとブロンズの苦戦を分けます。RTジャンプはホールド&リリースによる高さ調整に対応。空中での左スティックレーン切り替えと組み合わせ、攻略ページに記載のラッキーチャームラインやツールボックス迂回へ到達できます。右スティックのTricktionaryトリックはクリーン着地でコンボ倍率を構築。バイルは20トリックデアやTrick Parkタイマーアタック中のスコアプレッシャーをリセットします。

SteamとNintendo Switch 2の体験版は高知県でこれらのシステムを教え、2026年7月15日の本編発売で関東ドームの垂直性と北海道の雪上ドリフト摩擦が追加されます。Xbox Game Pass加入者は別途購入なしで初日から完全キャンペーンにアクセスできます。Steam Deck VerifiedはXboxレイアウトと同一のコントローラーマッピングで携帯プレイを保証します。エミ(Nikray Farahnaz)を含む完全日本語ボイス、吉江光恵・フェルナンド・玉城のクルー拡張も同梱されます。

コンプリート勢はゴールドタイミングメダル、ゴールドスコアメダル、デアチェックボックスを追います — 3TBツールボックス、LCラッキーチャーム、GRギア、MRE映画リール、540回転トリック、LRTレインボーロード解放、20Cトリックカウント。ガレージメニューは収集品合計を追跡し、ラン間のTricktionary参照を提供します。カスタマイズモジュールは未来都のコーポレートな無機質さに対抗する反逆的グラフィティ美学を表現します。ボスガントレットはライバルギャング列車からメカ魔法少女、動く城、機械ワーム、電車アタッカー軍団へとSteam説明通りエスカレートします。

Wikiの操作ガイドをトリック・デアのティアリスト、チェックリスト追跡・コンボ参照ツール、九州の草原から関東メガシティ、北海道雪原までの地域コンテキストマップページと組み合わせてください。Fireshine Games出版のUndercodersプレミアムタイトル — Robloxではありません。ドリフト・ジャンプ・トリックループによるスキル表現が、発売時に収集ギアの性能カスタムが確認されるまで、ギアステータスより進行を定義します。

発売前練習優先事項

7月15日以前に無料体験版をダウンロードし、Steam、Switch 2、Game Pass Xbox、Steam Deck間のプラットフォーム変更を乗り越える筋肉記憶を身につけましょう。キャリブレーションステーションの基礎から始め、ShinのTestgroundsデアスタックへ進み、第3章能力プレビューでTrick Parkゴールドを完成させます。ガイドハブの埋め込みYouTubeガイドで視覚的タイミングを確認 — QU3ruu_p_sA(遊び方)、VVCJ_4R03k4(体験版100%)、IbQtcKt_bjE(トリックシステム)、jQdoARDtycY(Steam Deck)、yDozyKrNNDk(キャラクター紹介)、Tm83dO5ySt0(体験版ショーケース)。3TB、LC4、GR2、MRE、540などのデアコードがコンプ目標を阻む場合は攻略テキストステップを相互参照してください。

体験版デアチェックリスト(インタラクティブ)

体験版デアの達成状況を追跡。進行状況はブラウザに保存されます。

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関連ページ

よくある質問

チェックリストはゲームと同期しますか?
いいえ。Wiki側の追跡のみです。ゲーム内デアUIとガレージと照合してください。
Trick Parkも含まれますか?
Trick Parkゴールドはメダルでありデアコードではありません。主に攻略ページを参照してください。
540は別チェックボックスですか?
はい。回転デアはTestgroundsセクションに専用行があります。
リプレイ用にチェックリストをクリアできますか?
新しい体験版プレイスルーや別プラットフォームのセーブを始める際にリセット機能を使用してください。