トリックコンボ早見表
トリックコンボ早見表は、電車アタックのスコアアタック向けに実証済みの空中チェーンを目録化します。Tricktionaryのティアエントリを組み合わせ、倍率を最大化しつつ着地の信頼性を保つシーケンスを提示します。トリック入力ページのゲーム内Tricktionary図解と、トリックシステムガイドのスローモーション映像と併用してください。
初級コンボ — スコアメダル安全
ドリフトリリース → RTジャンプ → ベーシックキックフリップ → クリーン着地 → ドリフト → RTジャンプ → ベーシックヒールフリップ → 着地。これを繰り返します。初めてのスコアメダル挑戦や20Cデアの部分進行に適しており、ハードコア失敗リスクが低いです。
中級コンボ — Trick Parkタイマー
ドリフト → ジャンプ → ベーシック → ベーシック → 空中レーン切替 → 中級ハーフサークル → 着地 → 即ドリフト → ジャンプ → ベーシックチェーン。秒あたりのトリック数を最大化し、Trick Park攻略のゴールドパス向けです。
上級コンボ — 高スコアメダル
ウルトラドリフト二連コーナー → RT最大チャージジャンプ → ベーシック → 上級3/4回転 → レールがあればグラインド → ジャンプ → ベーシックフィニッシュ → 着地。Testgroundsのレインボーロード解放後など、大きな空中ランプが確認されているトラックでのみ使用してください。
デア特化コンボ
- 20C — ベーシックスパムチェーン。ティアより量を優先する。
- 540 — セットアップランプ → ハードコア回転 → 着地。540デア挑戦前にチェーンしない。
- ノークラッシュ — ベーシックのみ。上級ティアは完全にスキップする。
コンボ構築ルール
クリーン着地で倍率が延長され、バイルでリセットされます。レールが豊富なラインではグラインドが空中のギャップを橋渡しします。コンボ中のレーン切替は、切替フレーム中にスティックをニュートラルに保つことで速度を維持できます(練習による)。
カスタマイズ
筋肉記憶に合わせて同一ティア内のTricktionaryエントリを入れ替えられます。トリックティアリストでティアに適した代替を参照してください。本編の地域コンボは、発売後に雪上や垂直バリアントが追加される可能性があります。
拡張ゲームプレイリファレンス
電車アタックは、各トラックをレースラインとスケートパークの両方として扱うプレイヤーを報います。荒木エミと反逆クルーは、未来都コーポレーションが関東のエリート都市を空気浄化ドームの下に封印したあとに放棄した線路を奪還します。重力を無視する列車はLTドリフトとブレーキ入力に応答し、コーナーでのリリースタイミングがスピードブーストを付与します。体験版映像で披露されるウルトラドリフトチェーンが、ゴールドタイミングメダルランとブロンズの苦戦を分けます。RTジャンプはホールド&リリースによる高さ調整に対応。空中での左スティックレーン切り替えと組み合わせ、攻略ページに記載のラッキーチャームラインやツールボックス迂回へ到達できます。右スティックのTricktionaryトリックはクリーン着地でコンボ倍率を構築。バイルは20トリックデアやTrick Parkタイマーアタック中のスコアプレッシャーをリセットします。
SteamとNintendo Switch 2の体験版は高知県でこれらのシステムを教え、2026年7月15日の本編発売で関東ドームの垂直性と北海道の雪上ドリフト摩擦が追加されます。Xbox Game Pass加入者は別途購入なしで初日から完全キャンペーンにアクセスできます。Steam Deck VerifiedはXboxレイアウトと同一のコントローラーマッピングで携帯プレイを保証します。エミ(Nikray Farahnaz)を含む完全日本語ボイス、吉江光恵・フェルナンド・玉城のクルー拡張も同梱されます。
コンプリート勢はゴールドタイミングメダル、ゴールドスコアメダル、デアチェックボックスを追います — 3TBツールボックス、LCラッキーチャーム、GRギア、MRE映画リール、540回転トリック、LRTレインボーロード解放、20Cトリックカウント。ガレージメニューは収集品合計を追跡し、ラン間のTricktionary参照を提供します。カスタマイズモジュールは未来都のコーポレートな無機質さに対抗する反逆的グラフィティ美学を表現します。ボスガントレットはライバルギャング列車からメカ魔法少女、動く城、機械ワーム、電車アタッカー軍団へとSteam説明通りエスカレートします。
Wikiの操作ガイドをトリック・デアのティアリスト、チェックリスト追跡・コンボ参照ツール、九州の草原から関東メガシティ、北海道雪原までの地域コンテキストマップページと組み合わせてください。Fireshine Games出版のUndercodersプレミアムタイトル — Robloxではありません。ドリフト・ジャンプ・トリックループによるスキル表現が、発売時に収集ギアの性能カスタムが確認されるまで、ギアステータスより進行を定義します。
発売前練習優先事項
7月15日以前に無料体験版をダウンロードし、Steam、Switch 2、Game Pass Xbox、Steam Deck間のプラットフォーム変更を乗り越える筋肉記憶を身につけましょう。キャリブレーションステーションの基礎から始め、ShinのTestgroundsデアスタックへ進み、第3章能力プレビューでTrick Parkゴールドを完成させます。ガイドハブの埋め込みYouTubeガイドで視覚的タイミングを確認 — QU3ruu_p_sA(遊び方)、VVCJ_4R03k4(体験版100%)、IbQtcKt_bjE(トリックシステム)、jQdoARDtycY(Steam Deck)、yDozyKrNNDk(キャラクター紹介)、Tm83dO5ySt0(体験版ショーケース)。3TB、LC4、GR2、MRE、540などのデアコードがコンプ目標を阻む場合は攻略テキストステップを相互参照してください。
トリック入力クイックリファレンス
体験版の一般的なTricktionary入力。ゲーム内Tricktionaryで全アニメーションを確認。
| トリック | ティア | 入力 |
|---|---|---|
| Kickflip | Basic | Right stick flick left |
| Heelflip | Basic | Right stick flick right |
| Shuvit | Basic | Right stick quarter-circle forward |
| Impossible | Intermediate | Right stick half-circle down |
| 360 Flip | Advanced | Right stick three-quarter circle |
| Finger Kick 540 | Hardcore | Right stick full 360 rotation |
| Double Drift | Advanced | LT + left stick while drifting |
| Wallride Trick | Advanced | RT jump into wall + right stick |
| Tunnel Loop | Hardcore | RT charged jump + stick combo in loop |
スティック操作はコントローラーのデッドゾーンにより若干異なる場合があります。キャリブレーションステーションで練習してください。