Guia chefe Madoka — Luta capítulo 2 Denshattack!

Madoka Sato é a líder de gangue do capítulo dois — sukeban violenta, arremessadora de beisebol com máquina de pitch gigante e trens minion vermelhos. Undercoders liga cada chefe ao líder mecanicamente e na narrativa; o duelo Madoka testa reflexos de manobras, trocas de trilho e slams carregados antes de Kanto.

Primeira luta — capítulo 2

  1. Bloqueadores trem vermelho — Trocar faixa ou pular minions perseguindo Madoka.
  2. Reflexos baseball — Pular alto, manobra Tricktionary no contato, devolver bola gigante.
  3. Trilhos projéteis — Trens vermelhos soltam obstáculos — manter ritmo.
  4. Cutscene 70% HP — Túnel e nocaute são progressão scriptada, não game over.

Rematch — fases

FaseObjetivo
Baseballs aberturaSeguir arco, pular, trick-refletir
Trilhos cidade / paredesWallrides, trocas esquerda-direita
Zonas vermelhas túnelEsquivar linhas de mira, contra-atacar
Carga halfpipeTrilhos arco-íris + manobras enchem medidor elétrico
Slam barrisSlam três barris em Madoka
Final céuÚltimos reflexos baseball

Primeiro guia chefe Yoshie. Ranking: tier list chefes.

Referência gameplay chefe

Páginas relacionadas

Perguntas frequentes

Como causar dano a Madoka Sato?
Pular nas bolas gigantes e trick-refletir — loop central da maioria das fases.
Como vencer a segunda luta Madoka?
Refletir bolas, sobreviver perseguição túnel, carregar trilhos arco-íris, slam três barris, refletir bolas céu.

Guia em vídeo