Guide boss Madoka — Combat chapitre 2 Denshattack!

Madoka Sato est la cheffe de gang du chapitre deux — sukeban violente, lanceuse de baseball avec machine à lancer géante et minions trains rouges. Undercoders lie chaque boss à son leader mécaniquement et narrativement ; le duel Madoka teste renvois de tricks, changements de rails et slams chargés avant Kanto.

Premier combat — chapitre 2

  1. Blockers trains rouges — Changer de voie ou sauter les minions en poursuivant Madoka.
  2. Renvois baseball — Sauter haut, trick Tricktionary au contact, renvoyer la balle géante.
  3. Voies projectiles — Trains rouges derrière Madoka lâchent des obstacles — garder le rythme.
  4. Cutscene 70 % PV — Tunnel et KO scriptés, pas un game over.

Rematch — phases

PhaseObjectif
Baseballs ouvertureSuivre l'arc, sauter, trick-renvoi
Rails ville / mursWallrides, changements gauche-droite
Zones rouges tunnelEsquiver lignes de visée, contrer
Charge halfpipeRails arc-en-ciel + tricks remplissent jauge éclair
Slam barilsSlammer trois barils sur Madoka
Fin cielDerniers renvois baseball

Terminer d'abord guide boss Yoshie. Classement : tier list bosses.

Référence gameplay boss

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Questions fréquentes

Comment blesser Madoka Sato ?
Sauter dans ses balles géantes et trick-renvoyer — boucle principale des phases de dégâts.
Comment battre le second combat Madoka ?
Renvoyer balles, survivre poursuite tunnel, charger rails arc-en-ciel, slammer trois barils, renvoyer balles ciel.

Guide vidéo